stackyFACTS
Игры

Герои видеоигр застряли в цикле воскрешений

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Каждый раз, когда ваш цифровой персонаж погибает и мгновенно просыпается у контрольной точки, он оказывается в ловушке неумолимого цикла непрерывного воскрешения. Видеоигры невольно нормализуют бессмертие.

Герои видеоигр застряли в цикле воскрешений
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
На картах мира неизведанные области остаются полностью черными
Игры

На картах мира неизведанные области остаются полностью черными

Несмотря на то, что у вас в руках физическая пергаментная карта, ваш персонаж ведет себя совершенно не осведомленным о географии области, пока буквально не…

Узнать больше
Простая деревянная дверь может потребовать десять стальных отмычек подряд
Игры

Простая деревянная дверь может потребовать десять стальных отмычек подряд

Неспособность взломать простую деревянную дверь означает, что вы моментально сломаете десять стальных отмычек подряд. Здесь важна не ловкость, а накопление…

Узнать больше
На качелях расстояние от центра может компенсировать разницу в весе
Игры

На качелях расстояние от центра может компенсировать разницу в весе

Чтобы достичь равновесия, масса и расстояние от центра должны идеально компенсировать друг друга с обеих сторон. Это жесткий урок физики, насильно обучающий…

Узнать больше
Почему последний пиксель шкалы здоровья живучее остальных
Игры

Почему последний пиксель шкалы здоровья живучее остальных

Разработчики тайно делают самый конец вашей шкалы здоровья значительно прочнее остальной части. Этот скрытый численный трюк гарантирует, что вы переживете…

Узнать больше
В Uncharted 2 поезд на самом деле едет по кругу
Игры

В Uncharted 2 поезд на самом деле едет по кругу

Иллюзия линейного путешествия на высокой скорости — это ложь географической геометрии. Поскольку отрисовка бесконечной прямой линии местности уничтожила бы…

Узнать больше
Мультиплеер Halo полагается на невероятно «липкий» автоприцел
Игры

Мультиплеер Halo полагается на невероятно «липкий» автоприцел

Чтобы сделать управление двумя аналоговыми стиками пригодным для быстрых боев, прицел агрессивно «приклеивается» к целям. Это означает, что консоль берет на…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store