stackyFACTS
Игры

Джефф Стейцер записал свои невероятно знаковые реплики для оригинальной игры Halo, сидя в туалете и отчаянно пытаясь не разбудить спящую семью; глубокий, громоподобный голос,…

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Джефф Стейцер записал свои невероятно знаковые реплики для оригинальной игры Halo, сидя в туалете и отчаянно пытаясь не разбудить спящую семью; глубокий, громоподобный голос, который со временем будет звучать в миллионах студенческих общежитий, выкрикивая «Double Kill» и «Killtacular», был первоначально записан парнем, который просто дурачился, изображая монстра в тесном пространстве, окруженном зимними пальто; разработчики изначально хотели, чтобы диктор звучал невероятно серьезно и милитаристски, но Стейцер решил просто сильно опереться на бомбическую, утрированную атмосферу стадионного диктора, что мгновенно стало легендарным, делая фантастическим тот факт, что единственный самый узнаваемый аудиосигнал для агрессивного подросткового цифрового доминирования был порожден вежливым отцом, шепчущим в микрофон рядом с нафталином.

Джефф Стейцер записал свои невероятно знаковые реплики для оригинальной игры Halo, сидя в туалете и отчаянно пытаясь не разбудить спящую семью; глубокий, громоподобный голос,…
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Почему Halo 2 выпустили с почти непроверенной сложностью
Игры

Почему Halo 2 выпустили с почти непроверенной сложностью

Время дедлайнов делает дураками всех нас. Самый высокий уровень сложности в знаменитом научно-фантастическом шутере был поспешно выпущен без должного…

Узнать больше
Сценаристы переписывают диалоги прямо в студии звукозаписи, иногда в день записи
Игры

Сценаристы переписывают диалоги прямо в студии звукозаписи, иногда в день записи

Ничто так не придает уверенности, как сценарий, который только что распечатали. Сценаристы постоянно сидят в студии звукозаписи, на ходу меняя диалоги, потому…

Узнать больше
Цвет брони Мастера Чифа подсмотрели у Honda
Игры

Цвет брони Мастера Чифа подсмотрели у Honda

Спаситель человечества и лицо бренда Xbox обязан своим фирменным видом совершенно случайной модификации автомобиля. Когда Bungie изо всех сил пытались…

Узнать больше
Valve создала пугающе пассивно-агрессивный голос GLaDOS в Portal, пропустив записи Эллен Маклейн через ПО для людей с нарушениями речи; они убрали естественную интонацию и…
Игры

Valve создала пугающе пассивно-агрессивный голос GLaDOS в Portal, пропустив записи Эллен Маклейн через ПО для людей с нарушениями речи; они убрали естественную интонацию и…

Valve создала пугающе пассивно-агрессивный голос GLaDOS в Portal, пропустив записи Эллен Маклейн через ПО для людей с нарушениями речи; они убрали…

Узнать больше
Зачем актеры озвучки жуют зеленые яблоки
Игры

Зачем актеры озвучки жуют зеленые яблоки

Секрет успешного вокального исполнения, по-видимому, заключается в яблоке сорта Гренни Смит. Чтобы микрофон не улавливал гротескные липкие звуки во рту,…

Узнать больше
Композиторы Bungie буквально записали себя, поющих в ванной, чтобы создать культовое григорианское пение, звучащее в главном меню оригинальной игры Halo.
Игры

Композиторы Bungie буквально записали себя, поющих в ванной, чтобы создать культовое григорианское пение, звучащее в главном меню оригинальной игры Halo.

Композиторы Bungie буквально записали себя, поющих в ванной, чтобы создать культовое григорианское пение, звучащее в главном меню оригинальной игры Halo. Им…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store