Чуть подробнее

Инженеры компьютерной графики, работавшие над «Королем Львом» студии Disney, потратили более трех мучительных лет на написание совершенно новой программы, просто чтобы анимировать двух с половиной минутную сцену стада антилоп гну, чтобы животные не проходили сквозь друг друга. Три полных года человеческих инноваций, огромных бюджетов и бесконечного программирования ушли на то, чтобы убедиться, что гигантское стадо цифровых коров может убить Джеймса Эрла Джонса с абсолютной физической точностью. Подумайте о невероятном терпении, требуемом для того, чтобы в начале девяностых часами пялиться в экран компьютера, скрупулезно прокладывая траекторию анимированных копыт, и все это ради травмирования целого поколения миллениалов, которые до сих пор не могут слушать саундтрек фильма, не нуждаясь в звонке своему психотерапевту