Чуть подробнее
Barbie Fashion Designer была первой невероятно успешной игрой, ориентированной на девочек: за первые два месяца 1996 года было продано более полумиллиона копий, что полностью обошло Doom и Quake. Игровая индустрия ранее предполагала, что девочки просто не играют в видеоигры, игнорируя тот факт, что разработчики два десятилетия создавали игры исключительно про стрельбу по демонам или спасение принцесс. Эта игра позволяла создавать 3D-наряды и печатать их на специальной ткани для кукол, охватив огромный и игнорируемый рынок. Успех ошеломил руководителей-мужчин, которые не могли понять, почему демография, игнорируемая индустрией, не покупает их симуляторы космических десантников, доказывая, что корпоративная близорукость — единственная константа в индустрии развлечений.





