Чуть подробнее
Каждый раз, когда вы думаете, что случайно наткнулись на крутой секрет в Хайруле, вас на самом деле манипулировали геометрией. The Legend of Zelda: Breath of the Wild произвела революцию в открытом мире, отказавшись от маркеров на карте в пользу «Правила треугольника». Дизайнеры Nintendo создали рельеф так, что горы, холмы и препятствия были почти полностью треугольными. Эта форма естественно блокирует линию обзора игрока к тому, что находится прямо за ней. Когда вы перемещаетесь вокруг треугольника, новая точка интереса медленно появляется в поле зрения. Эта гениальная топография обманывает человеческий мозг, заставляя его чувствовать, что он органично открывает ландшафт.





