Чуть подробнее
Печально известная ужасная озвучка в Resident Evil, включающая такие легендарные фразы, как «ты чуть не стала сэндвичем из Джилл», была результатом записи локализованного английского диалога с дешевыми актерами без профсоюзов за один день. Японские разработчики почти не понимали нюансов английского языка и просто принимали любую чудовищную, неестественную читку текста, которую случайные экспаты бормотали в микрофон. Вместо того чтобы испортить пугающую атмосферу первопроходца survival horror, этот нелепо плохой диалог возвел игру в статус культового B-movie и сделал жуткий особняк с зомби странно обаятельным. Это показывает, что в ранние дни 3D-игр можно было обойтись диалогами, которые звучат так, будто их писал инопланетянин, пытающийся имитировать человеческую речь, если прыгающая в окно собака заставляла игрока испачкать штаны. Современные AAA-студии тратят миллионы на технологию захвата движения и голливудских актеров, но неизменно терпят неудачу в создании чего-либо столь же запоминающегося, как безэмоциональный наемник, указывающий на «мастера взлома».






