Игра стала съёмочной площадкой
В эпизоде «Сделайте любовь, а не Warcraft» («Make Love, Not Warcraft») часть сцен внутри World of Warcraft выглядит не как обычная анимация, а как запись самой игры. Такой способ называют machinima: авторы используют игровую графику и управление персонажами, чтобы разыграть сцену, а затем монтируют получившееся видео.
Для этого недостаточно просто запустить игру. Персонажи других пользователей могли бы случайно появиться в кадре, а нужное действие пришлось бы повторять, пока всё не сложится удачно. Отдельные серверы дали создателям возможность снимать в более контролируемой среде: самим заходить в игру, перемещаться и воспроизводить сцены.
Управлять персонажем — значит управлять кадром
Трей Паркер и Мэтт Стоун играли за своих персонажей, поэтому игровое движение становилось частью постановки. Чтобы получить нужный эпизод, требовалось не только произнести реплики, но и вовремя направить аватара, выбрать действие и попасть в нужное место игрового мира. По сути, привычные для игроков команды заменяли часть работы аниматора и актёра движения.
Это решение связывало экранную историю с реальными правилами World of Warcraft. Эпизод строится вокруг того, как игроки прокачивают персонажей, сражаются и взаимодействуют друг с другом; игровые действия здесь не просто фон, а источник комедии и конфликта. Отдельная съёмочная среда помогла превратить саму игру в управляемую декорацию — и сохранить узнаваемый вид виртуального мира.





