stackyFACTS
Игры

Когда взрослый переворачивает игру из-за победы ребёнка

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Настольные игры часто заканчиваются разрушением дружбы. Когда семилетний ребенок блокирует ваш маршрут с безжалостной точностью, маска взрослого падает. Вы с яростью смахиваете поле, заявляя, что правила дефектны, а не признавая, что ребенок умнее вас.

Когда взрослый переворачивает игру из-за победы ребёнка
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Эту кампанию D&D ведут уже больше 40 лет
Игры

Эту кампанию D&D ведут уже больше 40 лет

Вот это чудо планирования. В то время как большинство групп Dungeons & Dragons распадаются через три сессии, потому что у кого-то «дела» во вторник, Роберт…

Узнать больше
Костяшки маджонга складывают только для того, чтобы их разрушить
Игры

Костяшки маджонга складывают только для того, чтобы их разрушить

Чистое тактильное удовольствие от энергичного перемешивания тяжелых блоков по столу — единственная причина, по которой случайные игроки терпят правила.…

Узнать больше
Почему игроки винят кубик в своих неудачах
Игры

Почему игроки винят кубик в своих неудачах

Крики на крошечный геометрический объект из-за того, что он постоянно выпадает на низкое число, идеально иллюстрируют нашу отчаянную потребность переложить…

Узнать больше
Когда правила игры длиннее самой игры
Игры

Когда правила игры длиннее самой игры

Вы тратите три часа на чтение инструкций, прежде чем бросить кости, и половину правил забываете уже к началу игры.

Узнать больше
Самая прибыльная карточная игра была развлечением на время
Игры

Самая прибыльная карточная игра была развлечением на время

Самая прибыльная коллекционная карточная игра в истории началась как отвлечение внимания. Ричард Гарфилд разработал её, потому что игрокам в настольные игры…

Узнать больше
Risk придумал режиссёр, мечтавший о мировом господстве
Игры

Risk придумал режиссёр, мечтавший о мировом господстве

Игра, которая длится семь часов и заканчивается слезами, была придумана французским режиссером Альбером Ламориссом. Изначально он назвал ее «Завоевание мира»…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store