Чуть подробнее
Игра «Скраббл» была придумана в 1938 году безработным американским архитектором по имени Альфред Мошер Баттс, который оказался полностью на мели во время Великой депрессии и решил тщательно рассчитать точную частоту букв на первой полосе «Нью-Йорк Таймс». Он использовал эти скрупулезные данные, чтобы определить конкретные баллы и распределение деревянных плиток, изначально назвав свое захватывающее творение «Лексико», а затем «Criss-Cross Words», прежде чем деловой партнер наконец предложил название, которое не звучало совершенно ужасно. Крупные игрушечные компании безжалостно отвергали игру в течение десятилетия, утверждая, что она невероятно скучна и не имеет коммерческой привлекательности, пока президент Macy's не наткнулся на нее во время отпуска и не заказал ее для своего огромного универмага. Теперь эта игра существует исключительно для того, чтобы разрывать семьи, когда чрезмерно конкурентоспособная тетя настаивает, что «qi» — это совершенно законное слово, просто чтобы она могла набрать тройной бонус и утвердить свое интеллектуальное доминирование над своими плачущими племянниками






