Чуть подробнее
Прогулка по величественному цифровому ландшафту невероятно захватывает, пока перед вами не возникает массивный небоскреб в трех футах от вас. Чтобы сэкономить память, огромные виртуальные карты используют динамическую потоковую передачу уровней. Если вы двигаетесь быстрее, чем накопитель успевает подгружать текстурные данные, программное обеспечение насильно материализует детализированные объекты в последнюю возможную миллисекунду.






