Чуть подробнее

До этой роли цифровые персонажи были в основном лишь «мультяшками». Сёркис доказал, что актерская игра в костюме с датчиками, сопровождаемая хрипами, подобными звукам умирающего курильщика, — это высокое искусство. Его физическая самоотдача — ползание по ледяным рекам и напряжение голосовых связок — дала аниматорам уникальные эмоциональные данные, позволив преодолеть «эффект зловещей долины» и доказав, что визуальные эффекты ничего не стоят без мучительной человеческой игры в их основе.