Чуть подробнее
Space Invaders была запущена в японских залах игровых автоматов в 1978 году и стала такой мгновенной культурной одержимостью, что породила широко распространенную городскую легенду о том, что игра вызвала общенациональную нехватку монет по 100 иен. Хотя нехватка монет на самом деле была обусловлена более широкими экономическими факторами того времени, объем денег, вливаемый в эти машины, был, несомненно, ошеломляющим. Знаменитая механика игры, связанная с увеличением скорости, даже не была преднамеренным дизайнерским решением, а скорее аппаратным ограничением; по мере того как вы убивали больше пришельцев, процессору было меньше что обрабатывать, и он естественно ускорялся. Так что душераздирающая паника, которую вы чувствовали, когда последние несколько кораблей приближались к нижней части экрана, была не гениальным геймдизайном, а просто микрочипом 1970-х годов, которому было немного легче выполнять свою базовую вычислительную работу.





