Чуть подробнее

Вы бы решили, что истоки компьютерной анимации связаны с художниками, но в Советском Союзе для этого потребовались математики-баллистики. Институт Мстислава Келдыша использовал массивные мэйнфреймы размером с комнату для тщательного моделирования гидродинамики и аэродинамики. Они применили эти интенсивные математические уравнения для анимации простой идущей кошки, доказав, что ракетная наука может легко быть упрощена для создания примитивных мультфильмов.