Как раковины превращались в число ходов

В пачиси роль игральных костей выполняли раковины каури — небольшие раковины с заметным отверстием. Их бросали, а результат определяли по тому, сколько раковин падало отверстием вверх. В традиционных вариантах игры использовали шесть каури: сочетания сторон соответствовали разным числам шагов. Набор возможных результатов зависел от правил конкретной версии.

Такой способ броска добавлял в игру не просто случайность, а наглядный момент ожидания: прежде чем передвинуть фишку, игроку нужно было рассмотреть, как легли все раковины, и истолковать выпавшую комбинацию.

Случайность — не весь ход

Пачиси — игра для нескольких участников, в которой фишки проходят по маршруту на крестообразном поле. Бросок определял, на сколько делений можно продвинуться, но не всегда предопределял, какую именно фишку двигать: выбор оставался за игроком, если правила и положение фишек это позволяли.

Поэтому удачный результат мог дать возможность продвинуться далеко или изменить положение сразу нескольких фишек, но сам по себе не гарантировал победу. Нужно было решать, какой ход выгоднее и как не подставить фишку под соперника. Каури соединяли случайный бросок с тактическим выбором: исход нельзя было контролировать, зато можно было выбирать, как распорядиться выпавшими шагами.