Как каменная рама превращается в проход

Рама работает не как дверь, которую можно открыть, а как контур для магического блока. Её складывают из обсидиана — твёрдой стекловидной породы, возникающей при быстром остывании лавы. Для обычного портала нужен прямоугольник: внешний размер — не меньше 4 блоков в ширину и 5 в высоту, а внутри остаётся проём 2 на 3 блока. Угловые блоки можно не ставить.

Затем внутри рамы нужно создать огонь, например с помощью огнива. Игра проверяет, окружён ли подходящий проём обсидианом, и заполняет его мерцающей фиолетовой поверхностью. Это уже не декорация: персонаж может войти в неё и перенестись в другое измерение.

Почему портал меняет устройство путешествия

Нижний мир опасен, но позволяет быстрее преодолевать расстояния в обычном мире. Координаты там соотносятся с координатами Верхнего мира примерно как один к восьми: перемещение на один блок в Нижнем мире соответствует примерно восьми блокам в Верхнем. Поэтому портал становится не только входом в новую область, но и способом сократить долгую дорогу — если удаётся безопасно проложить путь между выходами.

Однако проход не гарантирует, что по другую сторону окажется удобная площадка. Портал может вывести путешественника в незнакомое место, а обратный путь требует найти или снова активировать выход. Так простая конструкция из блоков одновременно открывает новое измерение и превращает каждое путешествие в риск: сначала игрок строит проход, а потом выясняет, куда именно он ведёт.