Билли Митчелл и исследователи современных аркад одержимо охотились за пресловутым «экраном смерти» Donkey Kong, где переполнение целого числа в коде игры гарантирует фатальную…
Вы поймете, что игра гениальна, когда идеальное прохождение ломает саму реальность. Программисты 80-х не могли предположить, что кто-то дойдет до 22-го уровня, поэтому не выделили достаточно памяти для таймера. Достижение этого «экрана смерти» — где игра совершает техническое самоубийство — стало святым граалем для геймеров с кучей свободного времени.
Продолжите читать факты по этой теме.
Культура и развлечения →




