Чуть подробнее
Roblox был создан в 2004 году как симулятор физики для обучения школьников. Дэвид Базуки хотел создать песочницу для науки, но обнаружил, что пользователи хотят строить абсурдные миры и сбивать друг друга блочными машинами. Поняв, что хаотичные развлечения выгоднее обучения, платформа сменила курс и превратилась в метавселенную стоимостью миллиарды долларов. Так попытка воспитать инженеров породила цифровой «потогонный цех», где дети обманывают друг друга ради виртуальной валюты, чтобы купить пиксельные шляпы.






