Чуть подробнее

Один из самых прибыльных киберспортивных проектов — это, по сути, монетизированный пиратский контент. Riot Games не изобретали жанр MOBA; они просто до блеска отполировали любительский мод. Основатели были фанатами «Defense of the Ancients» — пользовательской карты для Warcraft III, созданной на бесплатных ассетах. Они просто наняли нескольких мододелов, стерли авторские права, создали отдельный клиент и случайно породили многомиллиардную империю.