Чуть подробнее
Масахиро Сакурай просил команду разработчиков Super Smash Bros Brawl смягчить физику груди Зеро-Суит Самус ради семейного рейтинга игры. Несмотря на прямые приказы, преданные и глубоко «жаждущие» аниматоры тайно изменили код игры, чтобы её грудь сохранила тонкое, бросающее вызов гравитации покачивание. Когда Сакурай обнаружил это во время финального тестирования, было слишком поздно менять анимацию без задержки релиза всей игры. Так Nintendo была вынуждена выпустить флагманский тайтл с несанкционированной физикой «тряски», что служит забавным доказательством того, что невозможно подавить неудержимую, хаотичную силу по-настоящему озабоченного видеоигрового программиста.






