stackyFACTS
Игры

Американские карточки для бинго содержат ровно 24 пронумерованные ячейки

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Там двадцать пять квадратов, но центральное пустое пространство математически необходимо, чтобы дать игрокам ложное чувство прогресса. Это психологическая уловка, призванная заставить вас почувствовать близость к победе, которая на самом деле никогда не наступит.

Американские карточки для бинго содержат ровно 24 пронумерованные ячейки
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Почему логотип Nintendo 64 так математически точен
Игры

Почему логотип Nintendo 64 так математически точен

Самая математически приятная часть брендинга 90-х была не просто умным названием. Знаковый 3D-логотип «N» для Nintendo 64 был тщательно смоделирован так,…

Узнать больше
Хедкрабов из Half-Life смоделировали с курицы
Игры

Хедкрабов из Half-Life смоделировали с курицы

Если инопланетные паразиты, прыгающие вам в лицо, кажутся знакомыми, то это потому, что они основаны на ужине. Разработчики купили сырую курицу, бросили ее на…

Узнать больше
Зачем в Uno добавили пустые карты
Игры

Зачем в Uno добавили пустые карты

Настраиваемые карты-джокеры в Uno изначально добавили для того, чтобы семьи могли вписать на них номинал утерянных карт. Позже игроки начали использовать их…

Узнать больше
Марио получил кепку, чтобы не рисовать волосы
Игры

Марио получил кепку, чтобы не рисовать волосы

Рисовать человеческие скальпы — утомительная работа. Вместо того чтобы тратить драгоценные часы на реалистичное движение прядей, создатели просто надели на…

Узнать больше
Почему в бинго-залах нельзя разговаривать
Игры

Почему в бинго-залах нельзя разговаривать

Можно подумать, что это просто милые старушки, ставящие штампы на бумажных карточках, но они агрессивно зашикают любого, кто заговорит. Если вы кашлянете во…

Узнать больше
Гунпэй Ёкои изобрел крестообразный D-pad в 1982 году для портативной игры Donkey Kong, потому что традиционный джойстик был слишком громоздким для кармана.
Игры

Гунпэй Ёкои изобрел крестообразный D-pad в 1982 году для портативной игры Donkey Kong, потому что традиционный джойстик был слишком громоздким для кармана.

Гунпэй Ёкои изобрел крестообразный D-pad в 1982 году для портативной игры Donkey Kong, потому что традиционный джойстик был слишком громоздким для кармана.…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store