stackyFACTS
Игры

Стелс-механики требуют, чтобы враги были слепыми

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Если бы виртуальные охранники обладали реалистичным периферийным зрением и постоянством объектов, игры про тактический шпионаж были бы невозможны. Разработчики специально программируют патрули врагов так, чтобы они игнорировали тот факт, что вы сидите у них на виду всего в метре от их лиц.

Стелс-механики требуют, чтобы враги были слепыми
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Когда стелс-миссия рушится из-за малейшего шума
Игры

Когда стелс-миссия рушится из-за малейшего шума

Вы тридцать минут осторожно крались в тенях, только чтобы охранник мгновенно поднял массовую тревогу из-за легкого шороха в кустах. Столь непропорциональная…

Узнать больше
Спидраннеры Resident Evil 3 запоминают маршруты зомби и проходят игру без выстрелов
Игры

Спидраннеры Resident Evil 3 запоминают маршруты зомби и проходят игру без выстрелов

Поскольку угроза нежити передвигается по относительно фиксированному алгоритмическому пути, эксперты точно знают, где бежать, не сделав ни единого выстрела.…

Узнать больше
Как Psycho Mantis читал данные с геймпада
Игры

Как Psycho Mantis читал данные с геймпада

Культовый босс-экстрасенс требовал, чтобы вы физически переткнули ваш пластиковый геймпад в совершенно другой порт оборудования, чтобы остановить его…

Узнать больше
Выполнение полного шпагата в коридоре, пока охранники проходят вслепую
Игры

Выполнение полного шпагата в коридоре, пока охранники проходят вслепую

Ничто так не говорит о «тактическом шпионаже», как подвешивание собственного тела между двумя узкими стенами, подобно потному гимнасту. Splinter Cell позволял…

Узнать больше
В Metal Gear Solid 2 птичий помёт выдаёт шпиона
Игры

В Metal Gear Solid 2 птичий помёт выдаёт шпиона

Вы легендарный супершпион, способный сокрушить целый режим, но ваша самая большая слабость — антисанитария. В Metal Gear Solid 2 ходьба по мосту, покрытому…

Узнать больше
NPC в видеоиграх начинают говорить без заранее написанных сценариев.
Игры

NPC в видеоиграх начинают говорить без заранее написанных сценариев.

NPC в видеоиграх начинают говорить без заранее написанных сценариев. Использование ИИ позволяет персонажам поддерживать нескриптованные диалоги, помнить…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store