Стелс-механики требуют, чтобы враги были слепыми
Если бы виртуальные охранники обладали реалистичным периферийным зрением и постоянством объектов, игры про тактический шпионаж были бы невозможны. Разработчики специально программируют патрули врагов так, чтобы они игнорировали тот факт, что вы сидите у них на виду всего в метре от их лиц.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




