Чуть подробнее

В классическую эпоху ранних шутеров не было стандартного способа передвижения. Чемпион турнира по Quake начал использовать эти четыре конкретные клавиши, потому что они находились рядом с кнопками Shift и пробелом. Другие слепо копировали его, чтобы повторить успех. В конце концов разработчики сделали это стандартом по умолчанию, закрепив эту странную асимметричную «ручную клешню» в качестве общепринятого настольного стандарта.