Чуть подробнее
В культовом платформере 1985 года Super Mario Bros. от Nintendo облака и кусты на заднем плане имеют одинаковый спрайтовый дизайн, просто раскрашенный по-разному, чтобы сэкономить драгоценную память. Картридж оригинальной приставки Nintendo Entertainment System имел всего 40 килобайт памяти, что буквально меньше данных, чем в одном низкокачественном вложении к электронному письму сегодня. Чтобы втиснуть целую масштабную видеоигру в эту крошечную цифровую обувную коробку, разработчику Сигэру Миямото пришлось безжалостно переиспользовать визуальные объекты везде, где только можно. Пушистые белые облака, плывущие в небе, физически идентичны зеленым кустам на земле, а это значит, что все ваше детство, проведенное в прыжках через гумб, было построено на фундаменте агрессивной, бесстыдной переработки ресурсов гениальными японскими программистами, пытавшимися обхитрить систему!






