Bloodborne требовал анализа совершенно непонятных описаний предметов
Зачем писать связное повествование, если можно просто разбить сценарий на крошечные фрагменты и приклеить их к случайным парам цифровых штанов? Игроки, отчаянно желающие понять сюжет о космическом ужасе, вынуждены дотошно читать вымышленные описания кровавых камешков и рваных цилиндров, просто чтобы выяснить, почему луна истекает кровью.

Продолжите читать факты по этой теме.
Культура и развлечения →




