Чуть подробнее

Skyrim управляет невероятно сложными инвентарными системами бесчисленных неигровых персонажей и лавочников, используя невидимый метод подземной утилизации мусора, который игроки никогда не должны были обнаружить. Всякий раз, когда инвентарь торговца должен сброситься или предметы удаляются из игрового мира, движок Bethesda просто телепортирует эти выброшенные активы в скрытый ящик, принадлежащий буквально недоступному персонажу по имени «Do Not Delete» («Не удалять»), который навсегда заперт под половицами карты. Если вы используете консольные команды, чтобы пройти сквозь текстуры, вы можете ограбить это мистическое божество помойки, прекрасно демонстрируя, что даже в магическом фэнтези-мире, наполненном величественными драконами, вселенная все еще полагается на абсолютно безумного уборщика, прячущегося в подвале, чтобы общество функционировало должным образом.