Чуть подробнее
Поскольку просто рисовать анатомически правильный удар для современного аниме — скучно, MAPPA перенесла процесс в физическую плоскость. Чтобы добиться плавного и тяжелого эффекта ударов в хореографии, аниматоры наняли профессиональных бойцов и каскадеров. Они снимали сложные спарринги с разных ракурсов и кропотливо перерисовывали видео. Эта техника переносит микросдвиги центра тяжести бойца прямо в кадр, делая 2D-сражения пугающе реалистичными.






