Почему плавность требует больше энергии

Частота обновления экрана — это число раз в секунду, когда дисплей может показать новое изображение. При 120 Гц он обновляется вдвое чаще, чем при 60 Гц, но это не всегда означает, что телефон каждый раз рисует совершенно новую картинку: если изображение не меняется, часть работы можно не выполнять.

Нагрузка растёт прежде всего во время игр, прокрутки и других действий с постоянным движением. Графический процессор — часть устройства, которая формирует изображение, — чаще рассчитывает новые кадры и передаёт их на экран. Сам дисплей тоже переключается чаще. На всё это уходит дополнительная энергия, поэтому при долгой активной работе на высокой частоте заряд может уменьшаться заметнее.

Когда разница меньше

Для статичного текста или фотографии новые кадры почти не нужны. Кроме того, многие телефоны умеют автоматически снижать частоту обновления, когда высокая плавность не требуется, и повышать её при прокрутке или в игре. Такой режим экономит заряд, не заставляя экран постоянно работать на максимуме.

Поэтому расход зависит не только от выбранных 120 Гц, но и от того, что именно происходит на экране и как устройство управляет частотой. В динамичной игре преимущество плавности оплачивается дополнительной нагрузкой; при чтении страницы разница может быть гораздо менее заметной.