Чуть подробнее
Настоящим финальным боссом ранних MMO-рейдов был не ужасающий некромант, а ваш собственный ужасный провайдер интернета. В рейде «Наксрамас» Хейган Нечистивый заставлял всех сорок игроков постоянно бегать между определенными секторами комнаты в четком ритме, чтобы избежать мгновенной смерти от извержений пола. Тайминг был настолько жестким, что если у игрока были проблемы с задержкой, сервер регистрировал его стоящим в огне, даже если на его экране он был в безопасной зоне, превращая эпическую фэнтези-битву в трагическое испытание широкополосной инфраструктуры.






