Разделенный экран убивает плавность кадров
Радость игры с другом на одном диване стоит ужасной цены — отрисовки всего мира дважды одновременно. Поскольку бедному GPU приходится обрабатывать две независимые точки обзора, движок обычно агрессивно снижает разрешение текстур и уменьшает частоту кадров вдвое, чтобы не взорваться от перегрева.

Продолжите читать факты по этой теме.
Технологии →




