Чуть подробнее

Кацуя Эгути специально создал оригинальную Animal Crossing как странный социологический инструмент, чтобы помочь одиноким японским офисным работникам чувствовать связь со своими семьями, несмотря на их изматывающие рабочие часы. Поскольку игра работает по внутренним часам реального времени, переутомленный отец, играющий в полночь, мог оставлять виртуальные письма, зарытые окаменелости и цифровые подарки своим детям, чтобы они могли найти их, когда будут играть после школы на следующий день. По сути, она была задумана как интерактивное извинение за капитализм поздней стадии, разлучающий семьи, замаскированное под очаровательных говорящих животных и парализующий ипотечный долг перед социопатичным енотом. Сегодня миллионы людей используют этот самый симулятор благополучной деревни для безжалостной эксплуатации рынка репы, доказывая, что как бы ни была мила графика, мы всегда будем стремиться к агрессивной финансовой оптимизации!