Чуть подробнее

Выдача игрокам ультрафиолетового фонарика в первые пять минут разрушает повествовательный темп всей комнаты. Мастера игры намеренно сдерживают экономику подсказок, используя физические замки в качестве невидимых барьеров для предотвращения нарушения последовательности. Если игроки получают доступ к черному свету слишком рано, они будут бесконечно светить им на бесполезные предметы вместо решения главной логической задачи, полностью разрушая тщательно продуманный поток игры.