Ошибка в подсчёте становится ходом соперника
Muggins — правило, которое добавляют к партии в криббедж, карточную игру с доской для подсчёта очков. Когда игрок получает очки за карты, он должен сам назвать их и передвинуть фишку. Если он пропустил комбинацию или объявил меньше, чем положено, соперник может заметить недосчёт и забрать пропущенные очки себе.
Почему легко упустить баллы
Очки в криббедже складываются из разных сочетаний карт: например, пары, последовательности или комбинации, дающей сумму 15. После розыгрыша карт игроки отдельно считают очки в своих руках. Поэтому нужно не просто увидеть одну очевидную комбинацию, а внимательно проверить карты по разным правилам подсчёта — одна карта может участвовать в нескольких сочетаниях.
При Muggins соперник не исправляет счёт за ошибившегося игрока: он следит за подсчётом и использует упущенное в свою пользу. Правило действует только в тех партиях, где его заранее включили; без него недосчитанные очки обычно просто остаются незаписанными.
Подсчёт превращается в соревнование
Из-за Muggins после каждого розыгрыша приходится следить не только за собственными картами, но и за тем, как считает соперник. Игроку выгодно объявлять очки аккуратно, а сопернику — проверять комбинации, которые тот мог пропустить. Даже если карты сыграны верно, невнимательность при подсчёте способна напрямую приблизить другого игрока к победе.






