Как неразборчивый голос стал частью музыки Splatoon

В Splatoon персонажи говорят на вымышленном языке, построенном на необычных звуках и интонациях. Такой вокал передаёт ощущение речи, но зритель не может разобрать слова. Поэтому музыка не должна была опираться на вокал как на носитель понятного текста: мелодия и ритм должны были работать сами по себе.

Бас задаёт характер и держит композицию

Синтезаторный бас — низкий электронный звук, который задаёт музыкальную опору и часто ведёт ритм, — решал сразу две задачи. Он придавал трекам напористость панк-рока, а заодно заполнял пространство, которое в обычной песне занимают чёткие слова и согласные. Неразборчивый вокал при таком устройстве воспринимается скорее как ещё один инструмент: он добавляет тембр и энергию, не требуя от слушателя понимания языка.

Музыка, которую можно узнавать без перевода

Этот подход согласуется с миром игры: её звучание не имитирует привычную рок-группу буквально, а смешивает электрическую мощь с ощущением подводной, чужой культуры. В результате музыку можно запомнить по басовому рисунку, темпу и окраске вокала — даже если невозможно повторить или перевести ни одной фразы. Именно поэтому вымышленная речь не мешает песням быть выразительными: смысл здесь создаёт не текст, а звучание целиком.