Чуть подробнее
В то время как большинство игр поощряют отступление при ранении, Bloodborne специально запрограммировала свою механику так, чтобы сделать вас бешеными. Система «ралли» позволяет игрокам восстановить потерянное здоровье только в том случае, если они немедленно нанесут ответный удар врагу, который причинил им боль. Это фундаментально приучает игроков отбросить логику и реагировать на травму абсолютной, безумной агрессией.





