Чуть подробнее

Пионер печально известного жестокого жанра «Soulsborne» был практически «нежеланным ребенком» студии. Оригинальная Demon's Souls проваливалась настолько катастрофически во время внутренней разработки, что никто из старшего персонала не хотел к ней прикасаться. Низкоранговый кодер по имени Хидетака Миядзаки намеренно взял под контроль обреченный проект, потому что знал: если он окончательно его погубит, в компании никто на самом деле не расстроится. Его мазохистский дизайн в итоге случайно совершил революцию во всей индустрии.