stackyFACTS
Игры

Масштабирование спрайтов растягивает крошечные сетки пикселей до огромных размеров

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Превращение крошечного фрагмента двухмерного изображения в нечто огромное требует грубой интерполяции. Масштабирование спрайтов математически умножает цифровую сетку, заставляя движок угадывать, какие цвета заполнят новые пустые пространства. Алгоритмы ближайшего соседа просто делают существующие блоки гигантскими, подчеркивая резкую, зазубренную эстетику математики, возведенной в степень.

Масштабирование спрайтов растягивает крошечные сетки пикселей до огромных размеров
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Почему Crysis не запускался на максимуме даже у разработчиков
Игры

Почему Crysis не запускался на максимуме даже у разработчиков

Демонстрируя поразительное технологическое высокомерие, движок был создан для того, чтобы «плавить» машины, которых тогда буквально еще не существовало.…

Узнать больше
Трассы в Forza сканируются лазером с миллиметровой точностью
Игры

Трассы в Forza сканируются лазером с миллиметровой точностью

Поскольку лишь приближенное повторение изгиба — это оскорбление для автолюбителей, команда разработчиков вывозит лазерные сканеры военного класса на реальные…

Узнать больше
Capcom отсканировала реальную капусту для текстуры ряби на воде в оригинальной Resident Evil 4 для GameCube, потому что художник понял, что поверхность овоща идеально имитирует мутную болотную воду при анимации.
Игры

Capcom отсканировала реальную капусту для текстуры ряби на воде в оригинальной Resident Evil 4 для GameCube, потому что художник понял, что поверхность овоща идеально имитирует мутную болотную воду при анимации.

Capcom отсканировала реальную капусту для текстуры ряби на воде в оригинальной Resident Evil 4 для GameCube, потому что художник понял, что поверхность овоща…

Узнать больше
На карте Skyrim может пролететь настоящий дракон
Игры

На карте Skyrim может пролететь настоящий дракон

Когда вы открываете карту в The Elder Scrolls V: Skyrim для быстрого перемещения, вы смотрите не на красиво нарисованную 2D-иллюстрацию. Разработчики просто…

Узнать больше
Как Ratchet & Clank маскирует загрузку
Игры

Как Ratchet & Clank маскирует загрузку

Потрясающий визуальный эффект мгновенного перемещения через межпространство в совершенно новую галактику — это всего лишь очень агрессивный фокус. Железо…

Узнать больше
Двойная буферизация скрывает неаккуратный рендеринг в невидимом оборудовании
Игры

Двойная буферизация скрывает неаккуратный рендеринг в невидимом оборудовании

Наблюдение за тем, как компьютер рисует сцену пиксель за пикселем, — ужасающий опыт. Двойная буферизация полностью скрывает это неаккуратное построение, тихо…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store