От «капсулы» к имени, которое помещалось на коробке

Идея Тадзири выросла из знакомого японским детям зрелища: автомат выдаёт игрушку в пластиковой капсуле, и содержимое становится маленькой находкой. Название «Капсульные монстры» напрямую связывало существ с этим образом — их можно было собирать, как фигурки из gashapon, автоматов с игрушками в капсулах.

Но придумать удачное название и получить право использовать его — разные задачи. Слово «Капсула» зарегистрировать не удалось, поэтому первоначальный вариант пришлось оставить. Это изменило не саму идею игры, а способ её назвать: вместо предмета, в котором будто бы живут существа, на первый план вышли сами существа и их связь с игроком.

Как сокращение стало названием серии

Новый вариант, Pocket Monsters, буквально соединял «карман» и «монстров». В нём сохранился важный образ: существ можно носить с собой и собирать. А привычное Pokémon возникло как короткая форма этого названия — японского Poketto Monsutā.

Сокращение оказалось не просто удобным для произношения. Оно превратило длинное описательное имя в отдельное, легко узнаваемое слово. При этом первоначальный образ капсулы не исчез полностью: он остался в происхождении концепции, даже когда перестал быть частью названия. Так юридическое препятствие невольно подтолкнуло серию к имени, которое обозначало уже не упаковку игрушки, а целый мир существ.