Голова внутри стены босса
В финале Doom II игрок сталкивается не с обычным противником, а с огромной демонической стеной — Иконой Греха. Чтобы победить её, нужно запустить ракету в небольшое отверстие наверху. Там находится уязвимая цель, которую игра воспринимает как голову, хотя с обычной точки зрения её не видно.
За стеной спрятана оцифрованная голова Джона Ромеро, одного из создателей Doom. Если включить режим прохождения сквозь стены, можно обнаружить её на шипе. В обычной игре стеновая текстура закрывает эту деталь от взгляда, но не мешает боссу работать как игровая задача: ракета, попавшая в нужное место, поражает скрытую цель.
Как устроена эта шутка
В ранних Doom трёхмерное пространство складывается из плоских стен, спрайтов — двумерных изображений персонажей и предметов — и невидимых игровых областей. Поэтому видимая картинка и расположение объектов внутри уровня не всегда совпадают: спрайт можно поставить за поверхностью, которая заслоняет его от игрока, сохранив при этом его роль в механике.
Такой приём превращает финального босса в двойную шутку. Снаружи игрок видит чудовищную стену, а внутри уровня обнаруживается, что её уязвимое место — спрятанная голова одного из разработчиков. Чтобы заметить этот секрет, недостаточно просто победить босса: нужно нарушить обычные правила обзора и заглянуть по ту сторону стены.






