Чуть подробнее

Bethesda специально разработала систему тактического боя в замедленном времени VATS в Fallout 3 после просмотра того, как автомобили эффектно взрываются в аркадной гоночной игре Burnout. Разработчики изо всех сил пытались плавно объединить пошаговую ролевую механику с шутером от первого лица в реальном времени, пока не поняли, насколько невероятно приятно наблюдать, как транспортное средство разлетается в экстремальном кинематографическом замедлении. Они агрессивно адаптировали ту же самую драматическую камерную технологию, чтобы показать, как супермутантам отрывает конечности дробовиками в глубоко радиоактивной постапокалиптической пустоши. Поэтому вместо традиционной стратегии миллионы игроков получили высококинематографичный симулятор расчлененки, сильно вдохновленный совершенно несвязанной франшизой о безрассудных уличных гонках.