Как Myst создала целый мир без 3D-графики
Прекрасный атмосферный мир, который поразил воображение людей в девяностых, содержал ровно ноль процентов 3D-рендеринга в реальном времени. Вся игра была просто тщательно связанным слайд-шоу из предварительно отрендеренных статических изображений, сжатых на диск, что вынуждало игроков представлять динамическую вселенную, которая в своей основе была просто чрезвычайно сложным фотоальбомом.

Продолжите читать факты по этой теме.
Культура и развлечения →




