Чуть подробнее

Поскольку аналоговые стики редко возвращаются в идеальный абсолютный ноль, программному обеспечению приходится насильственно игнорировать незначительные сигналы. Мертвая зона — это крошечный запрограммированный радиус прямо в центре стика, где движение полностью игнорируется. Без этого цифрового буфера случайное нажатие на контроллер заставило бы вашего высококвалифицированного виртуального снайпера яростно смотреть прямо в пол, медленно вращаясь по кругу.