Как разбойник перекрывает пастбище

В «Колонизаторах» ресурсы приносят не сами поселения, а бросок кубиков. Если выпавшее число совпадает с числом на гексе пастбища, его владельцы получают шерсть — но только если гекс не занят разбойником. Разбойник временно выключает добычу на этой клетке: поселения и города вокруг остаются на месте, однако шерсть с пастбища не поступает никому.

Это может ударить и по игроку, который разбойника туда не ставил: заблокированный гекс перестаёт снабжать всех соседей. Поэтому важно не только строиться у разных ресурсов, но и следить, не зависят ли несколько планов от одного удачного броска.

Почему без шерсти трудно получить зерно

Шерсть нужна для обмена с банком: по обычному курсу четыре одинаковых ресурса можно обменять на один любой. Если запас шерсти пополнялся с одного пастбища, блокировка лишает игрока не просто очередных карт — она может остановить обмен, ради которого он их собирал. Для зерна это особенно ощутимо: оно требуется для строительства города и покупки карты развития.

Разбойника обычно передвигают после выпадения семёрки или розыгрыша рыцаря. Переставить его на другое поле можно, а значит, блокировка не обязательно постоянна. Но пока она действует, игроку приходится искать обход: торговать с соперниками, использовать выгодный порт или развивать производство шерсти в другом месте.

Блокировка как способ изменить планы

Поставив разбойника на пастбище, соперник одновременно сокращает будущий запас шерсти у его соседей и может получить шанс украсть карту ресурса у одного из них. Поэтому ход меняет не только добычу, но и переговоры: игрок, которому срочно нужно зерно, становится более зависимым от торговли. Одно поле на карте способно задержать целую цепочку строительства — от нехватки шерсти до недостающего зерна для города.