Как Microsoft чуть не убрала голос из Halo
Представьте, что вы совершили тройное убийство в полной, удручающей тишине. Во время разработки оригинальной Halo руководство посчитало, что громоподобный, божественный голос, объявляющий «Double Kill!», был слишком сырным для их серьезной космической оперы. К счастью, команда разработчиков настояла на своем, обеспечив геймерам вечное подтверждение их жестоких безумств глубоким баритоном.

Продолжите читать факты по этой теме.
Культура и развлечения →




