Почему Metroid Prime 4 так долго не показывали
Игру анонсировали ещё в 2017 году, но затем почти не сообщали, как продвигается работа. В январе 2019-го Nintendo объяснила причину задержки: разработку перезапустили, а проект передали студии Retro Studios — команде, создавшей предыдущие части серии Prime. Это означало не просто смену исполнителя: работу решили начать заново, поэтому между анонсом и новой демонстрацией образовался многолетний промежуток.
Для крупной игры такой шаг может отодвинуть релиз на годы, зато даёт разработчикам возможность заново выстроить проект, если прежний вариант не отвечает нужному уровню. Nintendo публично признала перезапуск, но подробностей о том, что именно не устроило компанию в первоначальной версии, не сообщала.
Что показали в июне
На Direct в июне 2024 года игра вновь появилась уже с подзаголовком Beyond. Вместо одного логотипа Nintendo показала игровой процесс: Самус Аран исследует инопланетную среду, сканирует окружение и сражается с противниками. Это важно для серии Prime, где исследование — не фон для стрельбы, а способ понять мир: сканирование помогает собирать сведения о существах и объектах, а найденные проходы и улучшения постепенно открывают новые маршруты.
Показ не раскрыл всю историю и не объяснил, чем новая часть будет отличаться от прежних. Но он подтвердил главное после долгого ожидания: проект не исчез и снова дошёл до стадии, когда Nintendo готова демонстрировать его как игру, а не только напоминать о старом анонсе. Для поклонников серии это было первым содержательным взглядом на Metroid Prime 4 за много лет.






