Чуть подробнее

Мы почти жили в той реальности, где любимый всеми огр был неуклюжим кошмаром из пластилина. Сначала DreamWorks потратили более года, пытаясь анимировать Шрека с помощью захвата движения и кукольной анимации, в результате чего получили настолько ужасный тестовый ролик, что его немедленно удалили. В итоге они переключились на компьютерную анимацию, спасая нас от травмированных детей и случайно запустив многомиллиардную империю мемов.