
Игровые засады рассчитаны на многократные перезагрузки
Разработчики закладывают в уровни опасные засады, рассчитывая, что игроки будут многократно перезагружаться, чтобы выжить.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →
Разработчики закладывают в уровни опасные засады, рассчитывая, что игроки будут многократно перезагружаться, чтобы выжить.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Ноты вручную расставляли музыканты, подгоняя их под быстрые гитарные партии рок-групп.
Узнать больше
Задержка в полсекунды не даёт подсказке появляться при каждом случайном движении мыши и захламлять экран.
Узнать больше
Счёт в пабах шёл быстрее, чем подвыпившие игроки успевали его записывать, поэтому они передвигали колышки по доске.
Узнать больше
Разработчики рассказывали об использовании фотографий повреждений тела как визуальных ориентиров. Затем человеческую анатомию превращали в некроморфов:…
Узнать больше
В некоторых наборах есть пустые настраиваемые Wild-карты: на них записывают собственное действие. Так домашнее правило становится частью колоды и выпадает в…
Узнать больше
Дизайнер Наото Осима вспоминал образ Джексона периода Bad среди источников вдохновения для обуви героя. Красно-белую гамму он связывал с цветами Санты.…
Узнать больше