Сохранения перед сложными моментами учитываются дизайнерами уровней
Постоянная перезагрузка игры, когда что-то идет не так, кажется читерством, но разработчики учитывают это в архитектуре своих уровней. Они намеренно создают абсурдно опасные засады с расчетом на то, что вы десять раз нажмете кнопку быстрой загрузки, чтобы выжить.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




