Чуть подробнее

Разработчики Nintendo придали космическим истребителям Arwing в оригинальной Star Fox форму простых плоских треугольников исключительно потому, что ограниченный чип оборудования не мог отрисовывать никакие кривые, а это означает, что то, что выглядит как гладкий аэродинамический футуристический боевой дизайн, на самом деле было лишь отчаянным компромиссом программистов, пытающихся выжать примитивную геометрию из консоли, которая была фундаментально построена для плоских пикселей. И миллионы фанатов хвалили невероятную эстетику корабля, не осознавая, что они, по сути, просто смотрели на минимально возможное количество полигонов, которое объект может легально иметь, прежде чем он просто перестанет существовать в трехмерном пространстве.