
Голос Большого Папочки должен был оставаться нечеловеческим
В BioShock его низкие протяжные звуки напоминают китовые, хотя над персонажем работал актёр Стивен Стэнтон. Вместо понятных реплик игрок слышит тяжёлые вздохи и угрожающие вокализации. Это помогает сделать существо одновременно живым и чужим — человеком под бронёй, до которого уже не достучаться обычным разговором.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




