Чуть подробнее
Для поддержания оптимальной производительности камера обычно прикреплена к совершенно ужасающему анатомическому кошмару. Если вы повернете камеру, то быстро обнаружите, что у вашего персонажа нет ног, торса или головы; это просто пара отделенных плавающих рук, держащих оружие. Движок намеренно отказывается визуализировать части тела, которые вы не можете активно видеть, экономя огромную вычислительную мощность и создавая цифровых монстров.






