stackyFACTS
Игры

Как EA взломала Sega Genesis ради дешевой лицензии

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

До того как стать известными за взимание 60 долларов за обновления составов, EA занимались элитным корпоративным шпионажем. В 1990 году лицензионные сборы Sega истощали прибыль. Основатель EA Трип Хокинс нанял инженеров для нелегального взлома консоли Genesis, создания собственных независимых игровых картриджей, а затем, по сути, шантажировал Sega, заставляя их дать более дешевый и эксклюзивный лицензионный контракт.

Как EA взломала Sega Genesis ради дешевой лицензии
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Почему создатель Minecraft продал игру Microsoft
Игры

Почему создатель Minecraft продал игру Microsoft

Большинство основателей продают компании ради стратегического роста, но «Notch» буквально хотел, чтобы все оставили его в покое. После того как обновление…

Узнать больше
Рекламные билборды в цифровых гоночных играх активно продаются
Игры

Рекламные билборды в цифровых гоночных играх активно продаются

Разработчики полностью относятся к своей цифровой среде так же, как к реальной недвижимости, агрессивно продавая фоновое рекламное пространство крупным…

Узнать больше
Почему участники Shark Tank молча стоят перед съёмкой
Игры

Почему участники Shark Tank молча стоят перед съёмкой

Когда двери открываются, предприниматели должны стоять совершенно неподвижно и молча в течение нескольких минут, пока камеры снимают драматические кадры.…

Узнать больше
Как маленькая студия создала Angry Birds
Игры

Как маленькая студия создала Angry Birds

Крошечная студия создала простую физическую механику при минимальном бюджете и доминировала в мировой культуре десять лет. Это напоминание о том, что раздутые…

Узнать больше
Rocket League была сиквелом провального проекта
Игры

Rocket League была сиквелом провального проекта

До глобального успеха разработчики выпустили идентичную игру с длинным названием, которую никто не купил. Простой ребрендинг помог им заработать миллионы.

Узнать больше
Google Stadia была бесцеремонно закрыта
Игры

Google Stadia была бесцеремонно закрыта

Массивная тех-монополия попыталась насильственно революционизировать индустрию стриминга, но полностью забросила амбициозный проект ровно через три года. Это…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store